
火龙版本的门票不算便宜,进图前把等级、药、随机传送卷备齐,能省下至少一半的返程时间。角色等级建议压在42级以上,战士带够30捆强效金创药加10捆万年雪霜,法师身上常备60组大蓝,道士的符毒按1比1带。装备底线是祖玛套或半套赤月,武器至少是裁决之杖、骨玉权杖、龙纹剑这一档,拿沃玛套硬闯,一层的怪就能把你拖到没药。
火龙凭证的获取有两个稳定路子:沙巴克成员每周的行会奖励,以及每天19点到21点限时活动的掉落。散人玩家跟着固定队走,四个人里保证一个道士,群体治愈术和施毒术在火龙洞的价值远超一件多出来的装备。
一层怪物以火龙战士和火龙战将为主,血量厚但攻击间隔长,法师把火墙铺在通道口,战士把怪往火里推,道士在外圈持续施毒。二层开始出现远程的火焰弓箭手,队形要变成道士走最前拉仇恨,战士跟侧翼,法师躲在拐角卡视野输出,一轮齐射就能打掉法师半管血。三层的怪密度最高,别贪,一层一层往右下角清,把退路留出来。
连招上,战士的标准套路是野蛮冲撞顶怪、接烈火剑法、再用刺杀剑术补刀,烈火三段冷却不要连着放,等怪血量过七成再上第二段收益更高。法师进门先开魔法盾,火墙铺完用灭天火点远程,冰咆哮留着清堆。道士的顺序是施毒术起手降防,灵魂火符跟伤害,神兽丢在怪堆中间挡伤害,血量低于三成才补群体治愈术。
火龙教主刷新间隔多是两到三小时,看服务器配置,进图前先在行会频道问一句上一次的击杀时间。开打后别一窝蜂冲脸,教主有范围火雨和击退,战士站在教主左侧卡住它的转身,法师站右下角的柱子后面输出,火墙铺在教主和墙壁之间。道士全程保持施毒,毒性断档一次等于少打一轮伤害。
打到一半教主会召唤火灵,全队集火小怪再回头打本体,硬吃召唤物打本体是团灭最常见的原因。教主血量剩三成进入狂暴,攻速和伤害都上一个档次,道士的治愈术改成三秒一次,战士该喝万年雪霜就不要省。
火龙教主的产出集中在火龙神剑、火龙神甲、火龙神盔、火龙神链、火龙神戒、火龙神镯这一整套,另外还掉火龙神石和龙鳞,前者用于装备合成,后者是行会任务的硬通货。散队提前说好分赃方式,按需求分配还是金币平分,别等出货了再吵。
火龙套相比前代赤月套,属性提升集中在攻击上限和麻痹抗性上,战士穿上以后在PK里的容错明显变高。火龙套的重量惩罚也更大,法师和道士如果不是主坦,优先拿项链和戒指,衣服头盔往后放。传奇发布网新开服每天都有新区上线,找个人数适中、行会氛围稳的区,比盲目冲人气服更划算,火龙洞这种地图拼的从来不是人多,而是配合。